Alevlerden meydana gelmiş anomalileri sopayla dövmek için mi teptik bunca yolu?
Erken erişim oyunlarının bazen suistimal noktasına kadar ulaşabilen serüvenlerini defalarca inceledik, konuştuk. Bu açıdan bakınca Temmuz ayı içinde erken erişim aşamasına geçen ve sadece beş ayın ardından piyasaya çıkmayı başarabilmiş Shadows of Kurgansk'ı alkışlamak mı yoksa hemen hemen hiçbir yenilik getirmediği için eleştirmeli miyiz sizce? Kendi adıma 3 yıldır erken erişimde olan ancak verdiği tüm sözleri tutup üzerine eklemeye devam eden The Forest gibi oyunları tercih ederim, yalan yok.
Peki arkasına Gaijin'in gücünü alan Shadows of Kurgansk ne kadar kayda değer bir hayatta kalma deneyimi sunuyor, gelin inceleyelim. Öncelikle Shadows of Kurgansk bir hayatta kalma oyunun klasik mekaniklerine sahip. Helikopterimizin düşmesiyle kendimizi içinde bulduğumuz macerada çalı çırpı, konserve kutusu ve su şişesi gibi öteberinin tamamı bizim hayatta kalmak ve bir sonraki günü görmek için ihtiyacımız olan enstrümanlar. Crafting olayı dokümandan yoksun olsa da erken erişim günlerine göre gelişim gösteren az sayıda modülden biri. İlk günlere nazaran hem crafting seçenekleri artmış hem de mesela bir barınak yapmak için neye ihtiyacımız olduğu ve onları nasıl üretebileceğimiz konusu biraz daha anlaşılabilir hale gelmiş.
Oyunda dikkat etmeniz gereken şeyler sağlık durumunuz (HP), açlık, ruh sağlığınız ve elbette sırt çantanızın ağırlığı. Çevreden bulduğunuz meyveler ve avladığınız hayvanlardan elde ettiğiniz etlerin de belli bir bozulma süresi mevcut ve eğer bunları ateşte tütsülerseniz bu süreyi uzatmanız mümkün ki fena halde öneriyorum.
Oyun sadece 300 MB civarında bir indirme boyutuna sahip ve grafikler ile haritayı gör-düğünüzde de korktuğunuz başınıza geliyor. Oyun grafiksel anlamda göz doldurmadığı gibi modellemeler, animasyonlar ve kaplamalar da on sene öncesini hatırlatmakta, özellikle blur efekti öyle yoğun kullanılmış ki bana kıymanın ucuzluğunu saklamak için baharata boğan işletmeleri hatırlattı. Daha kötüsü ise oyun hiç de iddia ettiği gibi "kocaman" haritalara sahip değil, aksine bir hayatta kalma oyununda gördüğüm en ufak haritalardan bazılarına ev sahipliği yaptığını söyleyebilirim.
Oyunu diğer hayatta kalma oyunlarından ayıran şey ise haritalarda bazı anomalilerin bulunması. Bu anomalilerin bazıları elektrik akımı, bazısı ise alev şeklinde tezahür etmekte ve aralarında en zararsızları da akıl sağlığınızı kısa sürede bozuyor. Bu noktada alev şeklindeki anomalileri hala sopayla dövebiliyor olmamız adeta günümü şenlendirdi çünkü bunun erken erişime özgü bir saçmalık olduğunu düşünüyordum, yanılmışım. Oyunun standart hayatta kalma modu yanında bir de hikaye modu bulunduğunu ancak bu modun metinlerinin bazı wattpad fenomeni eserlerden bile daha kötü ve özensiz olduğunu da itiraf etmek zorundayım.
Oyunda fizikler ve vuruş hissiyatının ye¬rinde de yeller esmekte ancak en azından oyun sizi bazı yerlerde gerebiliyor. Özellikle de gece karardığında ateşin başında değilseniz, karakteriniz aklını kaybettikçe daralıp bilgisayarın başından kalkmanız ve önce ışıkları sonra da pencereyi açıp bir hava alma ihtiyacı hissetmeniz çok olası. Shadows of Kurgansk 24 TL'lik bir fiyat etiketine sahip ki bu fiyata The Forest'ı alabileceğinizi düşünürsek, oyunu oynamanız için bir çok sebep olduğunu düşünüyorum.

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder