Sayfalar

Space Hulk: Deathwing incelemesi

Yapım Streum On Studio Dağıtım Focus Home Interactive Tur FPS Platform PC, PS4, Xbox One Web www.spacehulk-deathwing.com



Dev, demir zırhlı insanlar! Her biri işinin ehli. Görevleri, İmparatora hizmet etmek. Bu uğurda yapmayacakları şey yok. Peki, sen kardeşlerinle birlikte bu savaşa hazır mısın?

Hackleme Oyun içerisinde birçok kapıyı kırarak açabildiğimiz gibi, hacleyerek de açmamız mümkün. Fakat hack işlemi sadece kapılarla sınırlı değil. Civarda bulunan taretleri de hacklemek mümkün. Bu sayede düşmanları gafil avlayabiliyor, muazzam zararlar verebiliyoruz.

Warhammer denildiği zaman herkesin gözünde bir şeyler canlandığına eminim. O yüzden klasik Warhammer tanıtımlarımla sizi boğmayacağım.
Fakat bir noktanın altını da çizmeden geçmek istemiyorum. Warhammer 40K ya da Fantasy, sadece minyatür oyunlarıyla değil, kutulu masa üstü oyunlarıyla da dikkat çeken, farklı bir ürün yelpazesine
sahiptir. Geçen zaman içerisinde birçok masa üstü Warhammer oyunu, PC platformuna taşındı. Space Hulk bu konuya verilebilecek en iyi örneklerden bir tanesi. İsminden fark ettiyseniz Deathwing de aslında bir Space Hulk modeli. Sadece daha hızlı ve daha canlı. Klasik Space Hulk oyun modelinde olan dar koridorlar ve karanlık konsepti bu oyunda da mevcut fakat bu sefer sıra tabanlı bir oyun yerine, tam teşekküllü bir FPS ile karşı karşı- yayız. Nasıl mı? İşte o konuda herkesin farklı bir fikri olacaktır...
Kardeşler takımı
Space Hulk: Deathwing'de de Warhammer 40K dünyasının belki de en güçlü piyade birliği olan Terminator sınıfına ait bir karakteri kontrol ediyoruz. Atmosfer hemen her türlü 40K oyununda olduğu gibi ziyadesiyle kasvetli ve boğucu. Bir dirhem aydınlık bile yok! Genel olarak atmosfer oyuncuyu baskı altına alacak şekilde tasarlanmış ki zaten daha farklısı düşünülemezdi. Etrafta gördüğünüz hemen her türlü merdiven ve geçit, sadece düşmanlarımız olan Tyranid'in kullanımı için tasarlanmış. Bir Terminator olarak zaten merdivenden tırmanmak, dar alanlardan geçmek ya da zıplayıp hoplamak ne yazık ki pek mümkün değil. Bu sebepten haritayı okurken olabildiğince düşman odaklı bakmakta fayda var. Günün sonunda haritayı bizden çok onlar kullanıyor... Terminator dedik. Evet, bu arkadaşlar fantastik derece güçlüler. Kuşandıkları zırhları sayesinde normalden çok daha güçlü bir korumaya sahipler. Ayrıca genel geçer askerlerin taşı¬yamayacakları bazı silahları da oyuncak gibi kullanabildikleri doğrudur. Deathwing’de tek başımıza değiliz. Tek kişilik senaryo boyun¬ca yanımızda iki Brotherımız daha oluyor. Space tuşu aracılığı ile de kendilerine belirli komutlar verebiliyoruz. Follow, Defend,Move to gibi komutların yanı sıra, şu karaktere "HP" bas gibi komutlar da bulunuyor. Bölümlere başlarken, karakterlerimizin ne gibi silahlarla oyuna dalacağını belirlememiz mümkün. Ağır silah taşıyan bir karakter, yakın dövüşte uzman bir karakter, yanında bolca "HP" barındıran bir karakter... Aslında oyunda bulunan silahlar ve kullanım alanları o kadar geniş ki gerçekten nasıl bir parti ile yola çıkacağınızı anlamak için oyunu bir iki kere deneyim etmeniz şart. Yanımızda gezen ekip yapay zekâ açısında hiç de fena değil. Düşmanları benden hızlı fark ettikleri su götürmez bir gerçek. Özellikle aniden arkadan gelen saldırılara karşı acayip bir reaksiyonları var. Sayelerinde çok savaş kazandığım doğrudur.

Bol süt, bol kaymak

Interface ekranı beni oyuna olması gerekenden bir adım fazla yaklaştırdı diyebilirim. Sağ tarafta zırhımızın durumunu açıklayan bir görüntü bulunuyor. Aynı şekilde "stamina" depomuzu da buradan görebiliyoruz. Zırhımız o kadar ağır ki koşarak çarptığımız düşman birimleri anında yok oluyor. Ayrıca bir elde silah, diğerinde yakın mesafe silahı ile kelimenin tam anlamıyla "korkunç" bir kimliğe bürünebiliyoruz. HP kiti haricinde hiçbir şekilde tam anlamıyla iyileşemiyoruz. Civarda bulunan birçok obje kırılabiliyor.
Bunların en başında duvarlar yer alıyor. Hatta oyunda bulunmayı bekleyen birçok "relic" bazı kırabilir duvarların arkasında bulunuyor... Karakterimiz de zamanla seviye atlayabiliyor. Command başlığı üzerinden "Squad"ımızı, "Devotion" ile karakterimizi güçlendirebiliyorken, "Psychic" başlığı ile de hem halihazırda olan güçlerimizi daha da iyi hale getirebiliyor, hem de yeni güçlere kavuşabiliyoruz. Her seviyede üç yetenek puanı hakkımız oluyor ancak yetenekleri açmak için inanın çok fazla seviye atlamak gerekiyor. Tüm bu güçlerimizin karşısındaysa sonu gelmek bilmeyen Tyranid ekibi bulunuyor. Bir anlamda böcük diyebileceğimiz bu fazla gelişmiş ekip, Warhammer dünyasının artık simgeleşen ırkların¬dan birisidir. Seriyi seven birçok insanın ortak görüşüne göre Tyranid en nihayetinde tüm galaksiyi ele geçirebilecek seviyede bir güce ve akla sahip. (Buradaki akıl pek tabii göreceli.) İçerisine daldığımız haritalarda, düzenli olarak farklı görevler peşinde koşuyoruz ve biz hareket ettikçe Tyranid daha da kalabalık olarak üzerimize çullanıyor. Bu noktada Deathwing'e devasa bir "horde mode" olarak bakmak mümkün. Her an saldırabilecek yüzlerce böcüğe karşı kısa sürede en iyi şekilde savunma hattı kurmak ve net şekilde müdahale etmek... Tabii bu oyunu esas güzel yapan tek kişilik oyun modundan ziyade sunduğu multiplayer deneyimi. Toplamda dört kişilik takımlar halinde dokuz farklı haritada oradan oraya koşturmak acayip keyifli. Assault, Heavy Weapon, Tactical Speciality, Librarian ve de Apothecary gibi sınıflardan birisini seçebildiğimiz multiplayer mod'da, tam da masaüstü Space Hulk'un sunmaya çalıştığı deneyimi gerçek zamanlı bir şekilde yaşıyoruz. Etrafı kolaçan etmek, her an düşmana karşı hazır olmak ve birçok farklı strateji ile haritaları tamamlamak...
Space Hulk: Deathwing birçok açıdan hem Warhammer, hem de Space Hulk kutu oyununu sevenleri tatmin edecek kalitede. Fakat bu isimlere vakıf değilseniz, farklı noktalarda sorunlar yaşayacağınız da aşikâr. Karakterlerin zıplayamıyor olması, FPS türü oyun oynayanların başlı başına sorun yaşayacağı bir nokta olacaktır. Ayrıca bitmeyen mermiye sahip olmak da konsepte hâkim olmayanlara kötü görünecek bir özellik. Animasyonlar canlı olsa da grafik optimizasyonları keşke daha kaliteli olsaydı. Benzeri bir durum fizik motoru için de geçerli. Özellikle Vermintide'ı deneyim edip de "Ah ulan bunun 40K versiyonu olsa!" diyenlerin hemen deneyim etmesi gereken bir oyun Deathvving. Sanıyorum zaten Warhammer severler çoktan oyunu yalayıp yutmuşlardır ama bu evrene uzak olanları da bekliyoruz. Deathvving gerçekten her türlü FPS severin deneyim etmesi gereken, şahsına münhasır bir oyun olmuş.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder